Dream Labs
Funnikulus, 이렇게 시작됐어요
저희 서비스는 아래와 같은 이론적 배경으로부터 시작됐어요.
IRT와 VR의 만남
악몽 장애 치료에 가장 자주 사용되는 치료법인 이미지 리허설 요법(IRT)는, 시나리오를 반복적으로 상상하고 학습하는 데 환자의 몰입도와 상상력이 요구돼요. 실제로 악몽 장애 환자의 30%는 치료 효과를 보지 못하는데요. 저희는 이러한 문제점에서 시작해 VR의 몰입도를 활용해 IRT의 효과를 보조하는 악몽 장애 치료 보조 서비스 Funnikulus를 시작하게 됐어요.
“Prevalence of nightmares increases through childhood into adolescence. From 1.3% to 3.9% of parents report that their preschool children have nightmares "often" or "always". Prevalence increases from ages 10 to 13 for both males and females but continues to increase to ages 20–29 for females (while decreasing for males), when it can be twice as high for females as for males. Prevalence decreases steadily with age for both sexes, but the gender difference remains. Among adults, prevalence of nightmares at least monthly is 6%, whereas prevalence for frequent nightmares is 1%–2%.”
— DIAGNOSTIC AND STATISTICAL MANUAL OF MENTAL DISORDERS FIFTH EDITION DSM-5
이처럼 악몽은 연령·성별에 따라 널리 분포하며, 빈번한 악몽으로 삶의 질이 떨어지는 이들을 위해 Funnikulus는 VR 기반 IRT 보조라는 명확한 방향을 가지고 출발했어요.
